soft_fps -> desired_fps

This commit is contained in:
Devaev Maxim
2018-11-08 03:23:58 +03:00
parent 3b86e64222
commit 76a8e65e80
5 changed files with 14 additions and 15 deletions

View File

@@ -337,9 +337,9 @@ static long double _stream_get_fluency_delay(struct device_t *dev, struct worker
min_delay = avg_comp_time / dev->n_workers; // Среднее время работы размазывается на N воркеров
if (dev->soft_fps > 0 && min_delay > 0) {
// Искусственное время задержки на основе желаемого FPS, если включен --soft-fps
soft_delay = ((long double)1) / dev->soft_fps - sum_comp_time;
if (dev->desired_fps > 0 && min_delay > 0) {
// Искусственное время задержки на основе желаемого FPS, если включен --desired-fps
soft_delay = ((long double) 1) / dev->desired_fps - sum_comp_time;
return (min_delay > soft_delay ? min_delay : soft_delay);
}