mirror of
https://github.com/pikvm/ustreamer.git
synced 2026-02-18 02:55:46 +00:00
Update README.md
This commit is contained in:
parent
4284ad3734
commit
6569e27312
@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
| Возможность сервить файлы встроенным<br>HTTP-сервером, настройки авторизации |  Нет <sup>4</sup> |  Есть |
|
||||
|
||||
Сносочки:
|
||||
* ```1``` Еще до написания µStreamer, я запилил [патч](https://github.com/jacksonliam/mjpg-streamer/pull/164), добавляющий в mjpg-streamer поддержку DV-таймингов и предотвращающий его зависание при отключении устройства. Однако патч, увы, далек от совершенства и я не гарантирую его стопроцентную работоспособность, поскольку код mjpg-streamer чрезвычайно запутан и очень плохо структурирован. Учитывая это, а также то, что в дальнейшем мне потребовалась многопоточность и аппаратное кодирование JPEG, было принято решение написать свой стрим-сервер с нуля, чтобы не тратить силы на поддержку лишнего легаси.
|
||||
* ```1``` Еще до написания µStreamer, я запилил [патч](https://github.com/jacksonliam/mjpg-streamer/pull/164), добавляющий в mjpg-streamer поддержку DV-таймингов и предотвращающий его зависание при отключении устройства. Однако патч, увы, далек от совершенства и я не гарантирую его стопроцентную работоспособность, поскольку код mjpg-streamer чрезвычайно запутан и очень плохо структурирован. Учитывая это, а также то, что в дальнейшем мне потребовались многопоточность и аппаратное кодирование JPEG, было принято решение написать свой стрим-сервер с нуля, чтобы не тратить силы на поддержку лишнего легаси.
|
||||
|
||||
* ```2``` Это фича позволяет в несколько раз снизить объем исходящего трафика при трансляции HDMI, однако немного увеличивает загрузку процессора. Суть в том, что HDMI - полностью цифровой интерфейс, и новый захваченный фрейм может быть идентичен предыдущему в точности до байта. В этом случае нет нужды передавать одну и ту же картинку по сети несколько раз в секунду. При использовании опции `--drop-same-frames=20`, µStreamer будет дропать все одинаковые фреймы, но не более 20 подряд. Новый фрейм сравнивается с предыдущим сначала по длине, а затем помощью ```memcmp()```.
|
||||
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user